過去の更新

(0コメント)  
最終更新日時:

15/01/30

メンテナンスのお知らせ
01/30(金) 13:30~終了未定

15/01/29

インゲルミアの砲神女帝予告

15/01/17

Version 1.2.0
  • ストーリーミッションの調整
ストーリーミッションの消費EN量についてバランスを調整し、
それに見合ったクリア報酬や難易度に調整しました。
※ドロップするアイテム及びその確率に変更はありません。

  • オートバトル機能の実装
一度クリアしたミッションをプレイする際、瞬時に勝敗を決する新機能「オートバトル」を選択できるようになりました。
オートバトル選択時には勝率が表示され、プレイヤーが使用する部隊の強さによってその勝率が変化します。
ただし、その勝率によってはクリア失敗する事がありますので注意が必要です。
※クリア失敗した場合はコンティニューする事ができます。
オートバトルでミッションをクリアすると通常のゲームモードと同様に様々なアイテムを確率等で入手する事が可能です。

  • その他、細かな不具合の修正や調整

<メモ>
  • 消費ENとともに獲得経験値も減っているが、1EN辺りの獲得量はほぼ変化がない模様
  • 不具合?
長押し操作に調整?が入っているのか、かなり反応が鈍くなっている。
操作ユニットに重なる場所で長押しするとユニット選択になるのみで、その地点への移動、攻撃が不可?
コメント(0)

コメント

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

タグ

タグ一覧>

サイトメニュー


掲示板

開催中のイベント

終了イベント

開催中のキャンペーン


データベース

パイロット

近接パイロット 銃撃パイロット 射砲パイロット

機体

レアリティ別

兵装別

スキル

ミッション

ドロップ

その他データ等(仮置)


Wikiメンバー

更新履歴

Wikiガイド

ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 0
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動