よくある質問
(9コメント)リセマラの当り機体
3すくみ状態とは
兵装の特性
機動力は高めだが攻撃範囲が極端に狭く、また敵に切り込んでいく関係で攻撃を集中してを受けやすく且つダメージ2倍となる背後も取られやすい。攻撃の終わったあとに他の敵が目の前にいても攻撃範囲でなければ棒立ちになることも多く、手動による操作が重要となる最も扱いの難しい機体であると言える。
逆に言えば、初期機体に近接を選択しておけば☆3未満の機体を近接で運用するより遥かに生存率も殲滅力も上がることになる。
- 移動中の敵に対して攻撃を行う際、真っ直ぐ対象へ向わず対象とすれ違った上で「攻撃指示を出した時点での対象の位置」へ移動し、そこから初めて対象への攻撃行動に移る。
- 移動中に対象が破壊された場合もその時点で止まらず、指定位置までの移動を行う。
- ターゲットの背後も取りやすいが、自身も敵後続に背後を晒すため尚更注意が必要となる。
- 出来る限り近接機体のみ待機させ、僚機の護衛に当たらせるか撃ち合いが始まった時点で突撃させる方が無難。
最も攻撃範囲が広く、多くのミッションでメインとなりうる。
無理に欠点を挙げるなら直線上にいる敵に対してのみの攻撃となるため、遮蔽物を避けるために敵に対して突っ込んでいく挙動になる事が多く注意が必要な事くらいか?
遮蔽物を無視できる攻撃手段を持ち複雑な地形において先手を取りやすいものの、残念ながらそれを活かせる局面は多くない。攻撃範囲は銃撃機体に比べてやや狭く、足の遅さもネックとなりいまいち使い勝手が悪い。
- 但し初期機体であるセイラン・Rランチャーは比較的機動力も有り、広い範囲攻撃スキルを持ち、最適パイロットの隊長スキルとの組み合わせも有効な非常に扱いやすい機体である。
機体の個別操作がしづらい
- 画面下に並ぶパイロットアイコンをドラッグすることで指定位置への直線移動が可能。
- また、同アイコンをタップすることで該当する機体を画面中心にフォーカスできる。
○章がクリアできない
- パイロット適性をあわせているか、昇格を行っているか。また隊長の設定は?>パイロットについて
- 単に機体のレベルを上げるだけでなく、スキルのレベル上げ及びチェインの活用をしているか>スキル概要
- ミッションに出現する敵に合わせた編成を行っているか
☆3以上の機体を編成すれば楽になるかと言われれば(ある程度楽になるのは確かだが)断言はできない。
- 機体の確保が容易では無いためスキルも選べず、スキルレベルも上げにくく、最適パイロットも合わせにくい
- ターゲットを必要とするスキルが多くチェインバーストが組みにくくなる
- 一人だけやたらと足が早く突出して無駄にダメージを食らったりする
確保しやすくスキルレベルの上げやすい機体
- ニッチョウ・ハンドガン(Aライフル)
- 最も早く2章でパーツ入手可能な☆2機体。
- 腐る程ドロップするゲッチョウ・Aライフルと同じノーブレスファイアを持つ。
- ハクエン・Rランチャー
- 3章でパーツドロップ。
- やはり腐る程ドロップするテンガ・Rランチャーと同じダブルアタックを持つ。
あると便利な☆2機体
- カイレン・ナイフ(メイス)
- 7章でパーツ入手可能。
- パーツドロップ率はそこそこ高いとは言え、ややスキルレベル上げに難あり。
- 但し☆3パイロットに適性が有り、効果の高い陣地回復スキル(アウトステイビルド)を有するので状況に応じてランポウと使い分けを。
- カチエル・ハンドガン(Aライフル)
- 寧ろ必須。8章にて本体ドロップ。
- 最重要スキルシャインヒール持ち。
- 最適パイロットの隊長スキル効果も高い。
- アンバー・グレネード(Rランチャー)
- 9章にてパーツドロップ。
- セイクリッドゲインで強力な範囲攻撃やシャインヒールを短時間で再発動可能に。
コメント(9)
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時々見かけるオートバトルって何ですか?返信数 (2)0
☆3ガンバス ガトリングのパーツはどこで手に入りますか?
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最初にもらえるアイテムで引くって感じですかね>< ありがとうございます!助かりました><
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リセマラって最初のガチャで結果わかりますか?
それとも、最初のガチャでは選んだキャラ専用機固定でほかにガチャを回さないとだめなのでしょうか?
よろしくお願いします。
それとも、最初のガチャでは選んだキャラ専用機固定でほかにガチャを回さないとだめなのでしょうか?
よろしくお願いします。
返信数 (3)
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